La plantilla "tipo ascenso" del Recre, según la Inteligencia Artificial
La IA apuesta por un equipo con "experiencia, juventud, físico y talento local" y "la integración de jóvenes talentos del club"
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Huelva/Periodo de sequía informativa. Mientras el club trabaja en confeccionar la plantilla de cara a la temporada 2025/26 en Segunda Federación, son muchas las dudas que surgen en el entorno Recre. ¿Cuál será su nuevo entrenador, quién renovará o cuáles serán los fichajes del Decano? Todo para una campaña que se antoja complicada y en la que la entidad albiazul se marca el objetivo de volver a Primera Federación.
Ya son seis las salidas que se han producido. Rubén Serrano, David del Pozo, Luis Alcalde, David Soto, Pablo Caballero y Rafa Gálvez ya pusieron fin a su etapa como jugadores del Recreativo de Huelva. En estos momentos hay 15 jugadores en plantilla, solo cuatro finalizan contrato a fecha de 30 de junio (Raúl Navas, Dani Perejón, Antonio Domínguez y Zelu) y se desconoce de todos ellos qué pasará con su futuro. Habrá renovaciones, pero también habrá salidas.
Chat GPT resuelve las dudas y la IA hace una plantilla tipo "proyecto ascenso" a Primera RFEF. De los 14 jugadores que forman ahora mismo al Decano, la Inteligencia Artificial tan solo se quedaría con ocho de ellos. Rubén Gálvez y Guillermo Centurión para la portería; Becken, Raúl Navas, Alberto López y Davinchi, -quien apunta a salir del equipo,- y "dos nuevos fichajes. Un central experimentado y un lateral derecho/izquierdo con recorrido".
Solo rescataría a Malam Camará para el centro del campo. Roberto Ríos, nuevo directo deportivo del Recreativo, debería incorporar a tres hombres, "un centrocampista con visión de juego, otro con llegada al área, y un tercer con capacidad de recuperación".
En la zona de ataque, para el proyecto en Segunda Federación, la IA solo cuenta con Caye Quintana, "un delantero con experiencia y gol", y ficharía a "un delantero centro con capacidad goleadora, un extremo rápido y desequilibrante, y un delantero con capacidad de desborde".
Apuesta, además, por una plantilla con "experiencia, juventud, físico y talento local" confeccionada con "cuatro o cinco fichajes clave de jugadores con experiencia en Segunda Federación y capacidad de liderazgo". También, la Inteligencia Artificial apuesta por "la integración de jóvenes talentos del club" y da valor a la cantera del Recreativo de Huelva.
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