Metroid Prime Remastered llega por sorpresa a Nintendo Switch

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Metroid Prime
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Era un secreto a voces, pero Nintendo ha sorprendido de igual forma. En su último Nintendo Direct, la compañía nipona anunció el esperado Metroid Prime Remastered, una remasterización del Metroid Prime original lanzado en 2002 para GameCube.

21 años después, este Metroid Prime Remastered lleva a Nintendo Switch la primera entrega tridimensional de Metroid, desarrollada originalmente por Retro Studios, y ahora completamente remasterizada con gráficos en alta definición para aprovechar las características técnicas de la consola híbrida de Nintendo.

Esta aventura traslada a los jugadores hasta Tallon IV, donde se meterán en la piel de Samus Aran para explorar este planeta alienígena que esconde mucho más de lo que aparenta a simple vista, y repeler el ataque de bestias hostiles con rayos, misiles, bombas y otras armas de nuestra protagonista.

Junto a los gráficos remasterizados, y también un apartado sonoro mejorado, también se han añadido controles de palanca dual, que permiten a los jugadores moverse y controlar la cámara al mismo tiempo.

Cabe destacar que visualmente el juego podría considerarse más un remake que una remasterización, ya que el apartado gráfico ha sido renovado por completo. Sin embargo, en lo que respecta a la programación, el desarrollador Jack Mathews señala que la programación principal del juego prácticamente no ha cambiado con respecto al original y, por ello, esta entrega es considerada una remasterización.

Junto al propio anuncio, la gran sorpresa fue que Metroid Prime Remastered ya está disponible en formato digital para su compra en Nintendo eShop, y que la versión en formato físico se estrenará el próximo 3 de marzo.

Road 96 tendrá precuela para PC y consolas

DigixArt y Ravenscourt han anunciado Road 96: Mile 0, la precuela del juego de aventuras con componente musical Road 96, que se estrenará el 4 de abril de 2023 en formato digital para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Ambientado en White Sands, una zona residencial de lujo de Petria, Road 96: Mile 0 se sitúa antes del viaje por carretera del verano de 1996, y presenta a dos personajes jugables: Zoe y Kaito, dos adolescentes con orígenes y creencias opuestas.

Mientras que Zoe fue uno de los personajes principales del primer juego, y su contexto es el de pertenecer a una familia adinerada; Kaito procede de Lost in Harmony y se trata de un joven que se muda desde la oscura y peligrosa Colton City hasta White Sands para que sus padres puedan conseguir un trabajo y escapar de la contaminación.

La historia de ambos se entrelazará hasta convertirse en buenos amigos, lo que les llevará a descubrir inquietantes verdades sobre cada uno de ellos, el peso de estas en su amistad y la consecuencia de ellas en su amistad.

En Mile 0, queríamos mostrar de dónde procede Zoe y por qué dejó su cómoda vida. Pero no lo hicimos de la forma convencional, sino que nos fuimos por el camino de la locura, con secuencias musicales metafóricas, en las que te sumerges en las creencias y dudas de Zoe y Kaito. Lo curioso es que TÚ eliges cómo quieres que evolucionen”, destaca Yoan Fanise, CEO de DigixArt.

Los jugadores tendrán que explorar los mundos interiores de ambos personajes, que darán lugar a psicodélicos paseos musicales. Estos viajes imaginarios utilizan una mezcla única de jugabilidad basada en ritmo y opciones narrativas, permitiendo a los usuarios influir y dar forma a su viaje emocional.

Metroid Prime Remastered llega por sorpresa a Nintendo Switch
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