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Cancelado el multijugador de 'El Señor de los Anillos' por diferencias entre Amazon y Tencent

"Un anillo para gobernarlos a todos...".

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El esperado MMO basado en el universo de El Señor de los Anillos ha sido oficialmente cancelado debido a disputas contractuales entre las empresas implicadas. El juego tenía previsto ver la luz el próximo año, pero una pelea entre Amazon y Tencent ha derivado en el abandono del proyecto. Aquellos que han seguido la actualidad del juego desde su anuncio ya indicaban que la participación de Tencent resultaba extraña.

El desarrollo del MMO de El Señor de los Anillos estaba siendo liderado por Athlon Games, una subsidiaria de Leyou. Por su parte, el Google chino decidió hacer lo que más le gusta: comprar otras empresas. Tras un periodo de negociación se hizo con los derechos de Leyou, convirtiéndose en el propietario por extensión de Athlon Games- Con esto, Tencent habría comenzado a negociar la creación del juego con Amazon. "No podemos asegurar que vayamos a continuar con este título en este momento. Nos encanta la propiedad intelectual de El Señor de los Anillos, y estamos decepcionados por no llevar este juego a los consumidores”, declara Amazon a través de un portavoz.

Dos empresas gigantes como Amazon y Tencent que trabajan juntas en un proyecto tan ambicioso pueden generar fricciones a la hora de definir los puestos de liderazgo. Además, el comienzo de la aventura de Amazon en la producción de juegos propios no ha sido el mejor, y el MMO de El Señor de los Anillos es tan solo una víctima más de esta mala planificación, o negligencia de gestión, dependiendo de cómo se evalúen los problemas. Uno de los ejemplos más entristecedores de Amazon Game Studios es Crucible, un juego cancelado después de su lanzamiento.

Ahora, con la liquidación de uno de los proyectos más publicitados por la compañía, la atención se centra en New World, otro videojuego que se pospuso el año pasado. Si todo va bien y realmente la producción sale al mercado en agosto, será el primer lanzamiento real de la división de videojuegos de Amazon.

Sobre los objetivos, es posible que tan sólo un juego disponible y funcionando ya se considere una victoria para Amazon Game Studios, independientemente del éxito de ventas. En agosto saldremos de dudas, o no.

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